这样,第一个“疗程”结束后,颜色增加到四种,这就是第二个疗程。第二个疗程需要更多时间训练。不要轻易增加到6色。虽然一次只添加2种颜色,但复杂度是几何级增加的。因为,颜色增加,体积越来越薄,要同时考虑形状和颜色的分布,以及局部和整体的关系,但这些也是我们训练的意义所在。
按照素材原来的8张图,第一个疗程至少2次,第二个疗程至少2次,第三个疗程不容易画一次。在这里,黑白部分至少需要画40遍。图片之间的关系不够清晰,可以多做这样的黑白灰练习。
4.加强素描对比,添加高光,加深投影。
5.最后,丰富画面效果。比如我把剪影光改成彩虹渐变,再加一些落叶。因为背景比较亮,所以我把特效改成了蓝色。
如果想画一些稍微大一点的动作,可以参考一下,提供自己的思路。
(以下是随便搜的大方向)
来源百度侵删
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2.画漫画人物教程,绘制基础漫画人物/图像-10/
分享了一顿牛皮脆皮饭的内容后,记住关键词:水彩画漫画人物教程、简笔画画漫画人物教程、how 画漫画人物教程、铅笔画漫画人物教程、素描画漫画人物教程。卡通人物怎么画?漫画人物绘制步骤详解!前段时间看到这样一个问题:这个作品的题目问:画应该怎么改进成这样?其实不细看的话,你可能觉得还不错。比如图片有点灰,没有突出的色彩关系。
但是从专业的角度来看,有很多问题:
1.动作有点平淡,缺乏张力。
2.色调缺乏色彩倾向
3.素描基础有点薄弱
4.画面效果不够丰富
下面的微课是从动态修改来的。
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1.在线稿阶段,人体动作可以清晰地表现出来,中间的线描绘的是人体重心的轴线。注意左边握匕首的手可以伸出一点来配合右边收回的手。
2.原图中没有色彩倾向,这里增加了较淡的青色,包括背景。如果你对颜色很迷茫,可以找一些颜色网站。
但是一定要注意,色卡不是无脑的,拼凑的,拼贴的。很多同学有很多色卡,但可能不知道正确的打开方式:
其实用配色来画的要点就是抓住主色比例,然后在人物上安排在合适的位置。
所以,我们不应该通过吸收色彩来作画,而应该从画面中的面积比例、明亮程度、对比关系、位置关系等方面来考虑色彩在画面中的关系。
3.确定光源,分开二分法。注意光源的方向。对光源理解较弱的人,需要通过大量的素描来练习照明。下面有详细的灯光练习教程。
用几何图形对单个积木进行总结,从而加强对积木整体性的理解,先抛开琐碎细节,增强记忆。
用第一个“疗程”的方法,把原始材料的各个角度都画出来,过程中不要完全依赖材料,一定要思考总结。
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