QQ三国怎么融合元神最好


  法系使用是无条件加
  物防魔防
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  [1] 元神基本认识
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  1.元神的总评
  白丁、莽夫、佣兵、士卒、校官、营长、护军、统军、军神、战神、天神
  以上各自还分白、绿、蓝、紫 4种颜色等级,白最低,紫最好
  2.元神的属性成长
  平庸、尚可、良好、优秀、卓越、至尊、天人、无双
  以上各自还分白、绿、蓝、紫 4种颜色等级,白最低,紫最好
  3.四像属性
  只与融合有关
  :融合时需要相同的四像属性,比如说主元神是玄武,辅元神也要是玄武属性
  4.技能格
  目前最多只能学5个技能,学够5个后再学肯定会替换已学5个中的一个
  5.元神的忠诚
  只影响每次攻击和防御配合发生时产生攻击和防御数值大小
  小提示:可以先附体只小于20级的元神,然后用在千货商购买的鼓舞食盒加到100%
  再换成自己要的宠,扣掉换元神的12忠诚,还有88忠诚
  :新版宠物忠诚很重要,特别是那些攻击配合/防御配合接近100%的,因蠢首为如果元
  神配合攻击或防御时,效果不大的话不是很浪费?
  6.十段融合
  点击已亮黄灯的段数进行融合,融合后变为红灯可以取消,需要一定数量的魂器
  十段融合的等级条件要求:
  段数 主元神等级材 辅元神等级
  1 大于10级 小于10级
  2 大于20级 小于20级
  3 大于30级 小于30级
  4 大于40级 小于40级
  5 大于50级 小于50级
  6 大于60级 小于60级
  7 大于70级 小于70级
  8 大于哗档搜75级 小于75级
  9 大于80级 小于80级
  10 大于85级 小于85级
  7.钦天监
  得到精元后,需要来到这个NPC处进行鉴定
  还可以在这里查看附体中元神的成长,查看需要10000 三国币
  :如果鉴定时想使用鉴天符,在购买需要的数量后,要打上鉴定时的那个勾
  建议查看后,对元神进行截图,以后想看就不用再花钱咯
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  [2] 元神技能
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  元神技能分为被动技能与主动技能
  学技能覆盖与不覆盖完全是运气的问题
  目前学满5个后,再学肯定会替换
  1.如何选择与自己合适元神技能
  (因为主动技能大都是以造成伤害为主,大同小异所以这里,我只谈被动技能)
  首先的三点
  第一,自己的游戏角色是物理系还是法系?
  第二,有些被动技能是有负面效果的,是否对自己的角色构成了影响?
  第三,即使是有影响,是否利大于弊呢?
  先拿[沉稳低级]这个技能来说吧,效果是:加物防魔防,减少量必杀
  要知道,法系是没有必杀的,那就是说对法系是没用有影响但对物理系呢?现在物理系的都都想办法使必杀多点,还肯少点?
  所以得出的结论是[沉稳低级]适合法系使用
  再来,拿[冷峻低级]来说,效果是:提高少量必杀 降低少量HP上限
  上面说了,法系是没有必杀的如果法系使用了不仅没有任何帮助,反而还减少了自
  己的血而物理系,虽然也是减血的,但是利大于弊
  所以得出的结论是[冷峻低级]适合物理系用
  还有的被动乱历技能,例如:
  [灵巧低级] 提高少量灵活
  [冷静低级] 提高少量命中
  [强悍低级] 提高少量体质
  因为都是只加不减,也都是用得着的,所以这类技能适合所有职业使用
  2.应用在战斗中的常见被动技能
  [破甲低级] 有几率给敌人施加破防状态(适合所有职业)
  评论:因为有了这个技能,一只小小的螃蟹红遍QQ三国大半江山因为有了这个技
  能,成了大多数玩家开秘籍魔箱的最高目标因为有了这个技能,有些拥有
  五虎的人甚至为了这个技能而去冒险学 最后也因为树大招风,而遭修改中
  的几率但仍不减其魅力
  [荆棘低级] 战斗中有几率将受到的少量伤害反还给敌人(适合所有职业)
  [荆棘高级] 战斗中有几率将受到的伤害反还给敌人 (适合所有职业)
  评论:技能说明已经都说了哼哼,打我疼?叫你也疼
  [冷峻低级] 提高少量必杀 降低少量HP上限(适合物理系)
  评论:物理系还在选择破甲还是必杀烦恼,我觉得各有所长在pk时如果有队友带破
  甲了,可以考虑换只必杀
  [诅咒低级] 战斗中有较小几率给目标添加虚弱状态(适合所有职业)
  评论:当中破甲的几率被修改过后,有些玩家不养蟹了,改养鸡了但好像还是比不
  上螃蟹,也许.....是因为改造中的刮骨出现了吧
  [缚足低级] 战斗中有较小几率给目标添加缓速效果状态(比较适合法系)
  评论:可能是余毒多了,这个技能也变得比较容易见到为什么说比较适合法系呢,
  因为单p法系是比较难和物理系进行面对面的战斗在将物理系缚足后,跑开
  点放个技能,是个不错的选择还有,想尽量不让对方挂藤这也是个可以考虑
  的选择
  [魂法低级] 战斗中有几率给目标周围范围内敌人造成少量魔法伤害(适合法系)
  [魂法高级] 战斗中有几率给目标周围范围内敌人造成魔法伤害 (适合法系)
  [迸发低级] 战斗中有几率给目标周围范围内敌人造成少量物理伤害(适合物理系)
  [迸发高级] 战斗中有几率给目标周围范围内敌人造成物理伤害 (适合物理系)
  评论:虽然触发时是一堆当时角色所使用的技能但并不代表是那种效果伤害值是
  看元神的攻击力,而且不带任何状态似乎并不适合单p的时候使用,因为很容
  易波及无辜
  3.元神技能书分人形元神、动物元神、无限制 三类

  目前开放的元神技能书获得途径:运送物资、秘籍魔箱
  运送物资可获得:
  [人形元神技能]-----------
  [突击低级]、[符法低级]、[乱舞低级]、[祭魂低级]
  [动物元神技能]-----------
  [爪击低级]、[气旋低级]、[尖啸低级]、[围剿低级]
  [无限制的技能]-----------
  [魂法低级]、[迸发低级]
  开秘籍魔箱可得:(也可以开到运送物资得到的技能书,这里我就不列出来啦)
  [人形元神技能]-----------
  [突击高级]、[符法高级]
  [动物元神技能]-----------
  [气旋高级]、[爪击高级]
  [无限制的技能]-----------
  [魂法高级]、[迸发高级]、[逃脱低级]、[拾取低级]、[守护低级]、[力场低级]、
  [破甲低级]、[荆棘高级]
  :目前被动技能是比较实用的,但随着五虎和一些宠的强劲主动技能出现主动
  技能开始出现了曙光
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  [3] 元神的成长
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  元神每次升级加点都是固定的
  如果对某一属性进行加点,其成长率也不会增加
  在钦天监那查看成长是不准确的
  如下图

  :成长是0.23并非是0.6866虽然查看出来的成长是不对的,但这两个元神
  该项成长都是相同的,都是0.23
  并且证实了幸运对成长是没有帮助这一说法(图中左为15幸运右为23幸运)
  还有,我为什么不贴出2级的成长呢?因为我鉴定了好多只蛮鬼,一边练
  一边计算,一边抓图,居然把其中一只的第2级漏了在此再次反省下
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  [4] 属性点的分配
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  可以说,新版元神的最大亮点就在这里了
  元神每次升级,可获得5点属性点给玩家分配
  现在新版元神在攻配合击和防御配合都达到100%的情况下相当于穿
  上了一件装备!至于"装备"属性是怎么样的,那得看元神的成长
  通常来说,法系不加加物理攻击,物理系不加法术攻击这点有点像
  改版前为什么法系要选择物攻带星,物理系选法攻带星的因为法系
  要物功没用,物理系要法功没用(魂法,迸发等技能效果除外)
  这么一来,我们可以加的属性点就从6项变到了5项了
  通常我看到别人加的点,都是加到法术或物理攻击上
  本人也是这样,但前提是我的元神攻击配合达到了比较高的几率
  前面说了,要想元神变成"装备",攻击配合与防御配合的几率是很重要的
  但也不是说马上就加到100%就最好(就加点而论)
  如下图所示,47升到48级因为攻击配合已经被加点加满了,因此升级
  后没有攻击配合的成长加成而洗点后,让攻击配合有可成长的空间
  在升到49级时,元神的成长就为其进行了加点

  其实先加到85%~90%比较好为什么不加多点或少点了?这只是个人喜好和处于对
  钱包的考虑的确可以加到97%左右,但是细想下,元神销魂汤是要用三国点买的,
  如果是成长好的元神,那就代表每次升完级都会消耗一个销魂汤这么一算....
  攻击配合和防御配合那个百分比是准确的至于加多还是加少,选择哪个还是由
  你自己决定
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  [5] 商城道具介绍与使用效果
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  1.鉴天符
  作用是提升精元鉴定出来的品质
  :不用鉴天符鉴定出来的元神基本上都是全白(白白丁+全白平庸)
  如果得到自己喜欢的元神精元,不妨在鉴定时加鉴天符
  鉴天符虽然可以买一组,但是并不是像魂器那样可以用很多,每个
  元神所需的鉴天符都是固定的
  基本上,小怪需要2~3个,野外boss需要10个,副本boss需要20个,
  元神蛋开出的新元神(五虎、小乔、貂蝉、孙尚香)需要50个
  2.魂器
  魂器的作用
  在融合时,提高主元神吸收辅助元神的点数
  还有,魂器放得越多,吸收得越多
  目前最多可放100个
  "由融合数据分析得出
  a.不放魂器时融合和所得属性的点数为辅元神对应点数除以200的值
  b.放魂器100个时和所得属性的点数为辅元神对应点数除以20的值
  c.每多10魂器就多一倍的效果 "
  以上资料引用自 河北小乔feelingyou
  相知道更多?
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  3.地运、天运
  如果不失败的话,每使用一个增加元神一点幸运
  现在使用地运、天运不会掉级
  地运适合幸运100以下的元神使用(包括100)
  天运适合幸运200以下的元神使用(包括200)
  :元神幸运可以提高元神的总评价,对属性成长、技能发动不影响
  至于融合是否需要幸运,请看以下内容
  "合理化体验服元神属性融合的数值设置对于在体验服已经融合过并出现问题得到过
  高数值的玩家,按照以下方式进行补偿:
  a) 重新设置每段融合的数值;
  b) 重新设置的数值相当于使用以下条件后获得的数值:相当于玩家使用了成长率很
  高且符合该段材料最高等级要求的材料元神,并投入了魂器200个,并且主元神
  幸运达到200"
  这是对于新版元神在体验服时对那些"融合过并出现问题得到过高数值的玩家"的处
  理办法 当中有提到"主元神幸运达到200"而且,把鼠标放在已亮十段融合的段
  数上时,会有" 使用魂器和提升幸运可以获得更佳的效果"这么一句话由此猜测幸
  运与融合是有关系的
  不过,毕竟我还未对新版元神系统进行融合实验,所以我也只能猜测在此后,当我
  得出结 果后,会对文章进行修改,并追加融合篇的
  3.元神销魂汤
  作用是重置元神的属性点数
  使用后是全部点数都可以重新加过
  如图

  :我还特意每个属性都加了一点左为使用前,右为使用后(好像在打广告-_-!!)
  4.副将守护魔石
  可以将副将绑定的石头
  玩家可通过使用副将守护魔石将已拥有的副将与自身绑定
  绑定后的副将具有以下特性:
  (1) 不能交易,不能摆摊,不能删除,不能存公仓但可存私仓;
  (2) 可以继续进行融合等操作;
  (3) 可以进行成长加点;
  (4) 可以附体和取消附体;
  (5) 取消副将绑定,副将处于"正在解除绑定状态",从确认取消之时开始倒计时
  168小时后,绑定状态才被真正解除
  绑定后效果如下图

  :绑定后别人查看不会有已绑定字样
  绑定后可以学习技能,也有机会覆盖(和平常学技能一样)
  5.低、中、高级聚灵丸低、中级聚灵精华
  低级聚灵丸 提升元神的经验值75000 (无等级使用限制)
  中级聚灵丸 提升元神的经验值187500 (无等级使用限制)
  高级聚灵丸 提升元神的经验值375000 (无等级使用限制)
  低级聚灵精华 提升元神的经验值1860000(45级以上的元神使用)
  中级聚灵精华 提升元神的经验值2650000(60级以上的元神使用)
  :使用注意,元神不能超过自己的等级
  6.定心丸
  使元神忠诚达到100%(无等级使用限制)
  THE END......
  1. 融合时要看想融合的段数,1段融合需要10级以下的材料缓搜宠,2段融合需要20级以下的材料宠,以此类推,渣哪历共有10段。(按F10,点详情就可以在下方看到)

  2. 融合的时候,要求主原神的等级要高于材料原神的等级如搜。

  3. 主原神和材料原神的4象属性要求一至。

  4. 在融合时可以放魂器来提高融合的品质,魂器放得越多,融合的效果就越好。

  5. 在融合不同的原神时,需要的钱和活力有所不同,每个阶段的融合所需要的钱和活力相同。

  6. 每次融合只能够提高主原神的一个属性。(提高哪个可以自己选择)

  7. 在融合后材料原神会消失。


最好找个校官的,星在你想要的属性上,四象属性要和你的宝宝一样的,加上魂器,就可以得到最好的融合效果